⌂ Beranda › News › Pandangan Tegas Petinggi Konami Soal Keterbatasan AI di Industri Game
News

Pandangan Tegas Petinggi Konami Soal Keterbatasan AI di Industri Game

Ilustrasi pengembang game di studio
Pandangan Tegas Petinggi Konami Soal Keterbatasan AI di Industri Game Pexels
A A Ukuran Teks16px

Presiden Konami Digital Entertainment, Hideki Hayakawa, memberikan pandangannya terkait dampak AI generatif terhadap industri game.

Menurutnya, teknologi tersebut tidak dapat menggantikan unsur manusia di balik pembuatan sederet game hebat.

Faktor terpenting dalam menghasilkan video game yang menghibur dan inovatif tetaplah manusia serta para kreator.

Dinamika antarmanusia dalam tim pengembang menghasilkan ide-ide baru serta jenis permainan yang beragam.

Hal tersebut dinilai bukanlah sesuatu yang mudah untuk digantikan oleh kecerdasan buatan.

Meski demikian, Konami melihat kemajuan teknologi ini sebagai peluang signifikan untuk menciptakan pengalaman baru bagi para pemain.

Laporan VAIA sebelumnya mewawancarai 101 pemimpin studio game di Amerika Utara dan Eropa.

Sebanyak 97% perwakilan studio game mengaku telah menggunakan AI dalam beberapa bentuk.

Selain itu, 94% responden menyatakan AI dimanfaatkan setidaknya dalam satu dari sembilan tahapan produksi game.

Namun, ketika menilai kedalaman integrasi AI dalam alur kerja dari skala 1 hingga 10, 52% memberikan nilai 3 atau lebih rendah.

Studi ini juga menemukan bahwa studio di Eropa melaporkan adopsi yang lebih mendalam dibandingkan Amerika Utara.

🔗 Berita Terkait
📰 Update Terbaru